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常见硬件通信协议(硬件协议是什么意思)

cac55 2024-10-02 11:30 26 浏览 0 评论

不同的硬件、设备之间的数据通信都离不开协议,协议是用来解决多设备协同工作问题,那么两台互相不了解,甚至有不同厂商在不同时间地点的设备如何知晓对方的信息,这就需要我们在两台设备在建立前就进行一定的约束,这种约束可以让两台设备具有相通性,这可以理解为不同设备之间的“合同”。这些协议通常可以分为串行通信协议和并行通信协议。

  • 串行通信协议在同一时刻发送多位数据(可以是多根线)。优点是发送速度快,缺点是传输距离短,资源占用多。
  • 并行通信协议用一根线在不同的时刻发送8位数据。优点是传输距离远,占用资源少,缺点是发送速度慢。

接下来,来主要介绍目前主流的协议家族:

SPI协议

协议特点:它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时)。



  • SDI – SerialData In,串行数据输入;
  • SDO – SerialDataOut,串行数据输出;
  • SCLK – Serial Clock,时钟信号,由主设备产生;
  • CS – Chip Select,从设备使能信号,由主设备控制。

通信原理:外设的写操作和读操作是同步完成的。如果只进行写操作,主机只需忽略接收到的字节;反之,若主机要读取从机的一个字节,就必须发送一个空字节来引发从机的传输。

I2C协议

协议特点:实现I2C需要两根信号线完成信息交换,SCL时钟信号线,SDA数据输入/输出线。它属于同步通信,由于输入输出数据均使用一根线,因此通信方向为半双工。

通信原理:和SPI不同的是,I2C可以支持multi-master系统,允许有多个master并且每个master都可以与所有的slaves通信(master之间不可通过I2C通信,并且每个master只能轮流使用I2C总线);I2C的数据传输速率位于串口和SPI之间,大部分I2C设备支持100KHz和400KHz模式。

CAN协议

协议特点:CAN总线使用串行数据传输方式,可以1Mb/s的速率在40m的双绞线上运行,也可以使用光缆连接,而且在这种总线上总线协议支持多主控制器。

通信原理:CAN与I2C总线的许多细节很类似,但也有一些明显的区别。当CAN总线上的一个节点(站)发送数据时,它以报文形式广播给网络中所有节点。对每个节点来说,无论数据是否是发给自己的,都对其进行接收。每组报文开头的11位字符为标识符,定义了报文的优先级,这种报文格式称为面向内容的编址方案。在同一系统中标识符是唯一的,不可能有两个站发送具有相同标识符的报文。当几个站同时竞争总线读取时,这种配置十分重要。

IIC协议

协议特点:IIC协议为两线式串行总线(SDA数据线、SCL时钟线),用于连接微控制器和外围设备、传输速度100-400kHz,高速模式最高可达4MHz,非全双工。

通信原理:主模式时,IIC的接口启动数据传输并且产生时钟信号。串行数据传输总是以其实条件开始并以停止条件借宿。起始条件和停止条件都是在主模式下由软件产生控制的。

从模式时,IIC接口能识别它自己的地址(7位或者10位)和在数据总线广播的地址(好比每个人都有不同的身份ID,叫到哪个哪个就发生应答),同时软件能够控制开启或者禁止广播呼叫地址的识别

USB协议

协议特点:通用串行总线(Universal Serial Bus)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。

通信原理:USB总线属于一种轮询式总线,主机控制端口初始化所有的数据传输。每一总线动作最多传送三个数据包,包括令牌(Token)、数据(Data)、联络(HandShake)。按照传输前制定好的原则,在每次传送开始时,主机送一个描述传输动作的种类、方向、USB设备地址和终端号的USB数据包,这个数据包通常被称为令牌包(TokenPacket)。USB设备从解码后的数据包的适当位置取出属于自己的数据。数据传输方向不是从主机到设备就是从设备到主机。

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