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无痛使用Delphi Package(安全无痛自阉睾丸步骤)

cac55 2024-09-20 13:03 28 浏览 0 评论

Package的优点

  • 应用程序可以被高度的模块化,而且可以逐渐交付完成的功能给客户
  • 维护方便,可以只更新单一的模块功能
  • 提升程序的载入速度

Package的缺点

  • 有些情形下使用Package只能间接參考的方式取得资料(变量, 类 …).
  • Package Name 不能重复.
  • Contains 中的 Unit Name 不能在所有的Package中重复出现,只能出现一次
  • PackageA有使用到PackageB必需要在Requires中引用 但是PackageA及PackageB不能彼此循环引用.

Package种类

当用户运行应用程序时,运行时程序包提供功能。 设计时程序包用于在IDE中安装组件并为自定义组件创建特殊的属性编辑器。 单个包可以在设计时和运行时均起作用,并且设计时包经常通过在其require子句中引用运行时包来工作。

  • 设计期包(Designtime only) -用来在DELPHI的IDE环境安装控件和为控件建立特殊的属性编辑器。设计期包允许包含控件、属性和控件编辑器等等,
  • 运行期包(Runtime only)-当运行程序时提供VCL和库函数的支持,操作上很类似标准的动态链接库。Install按钮无法使用。
  • 设计和运行期包(Designtime and Runtime ):设计与运行时都能用


Package文件说明

BPL 英文全称 Borland Package library ,是一种特殊的DLL文件,用于代码重用和减少可执行文件。编译bpl时,仅需要添加相应功能的pas文件,如果有窗体,则需要添加dfm文件。既然是DLL文件,那就是在运行时所需要的文件。BPL相当于C++中的DLL

DCP 英文全称:delphi compiled package,是 package 编译时跟 bpl 一起产生出来的,记录着 package 中公开的 class、procedure、function、variable、const.... 等等的名称和相对位置。如果 某个控件包 A 引用了 控件包 B,当 控件包 A 编译时,需要 控件包 B.dcp,若 控件包 B 有修改,更改了公开的界面,则 控件包 A 必须在 控件包 B 编译之后重新编译,以引用新的 B.dcp。否则,当 控件包 A 执行时,执行到引用自 控件包 B 的内容时,就会出现错误。DCP相当于C++中的Lib,编译时需要。

DCU 英文全称:Delphi Compiled Unit File,是delphi单元文件.pas文件编译后产生的文件,感觉没有太大用处。

Package加载方式

Package中的代码

unit Unit2;

interface

uses Vcl.Dialogs;

//函数案例
function add(Num1, Num2: Integer): Integer; stdcall;

//过程案例
procedure ShowMsg(Str: String); stdcall;

type
//类的案例
  TUser = class
  public
    function ShowString(): string;
  end;

  // 需要像DLL一样声明导出函数的列表,如果是静态导入此项可以省略
exports add, ShowMsg;

implementation

procedure ShowMsg(Str: String);
begin
  showmessage(Str);
end;

function add(Num1, Num2: Integer): Integer;
begin
  Result := Num1 + Num2;
end;

{ TUser }

function TUser.ShowString: string;
begin

  Result := 'HelloWorld';
end;

end.

静态加载

一般大家在用Delphi時都是使用『静态载入』, 像VCL的Package就是这种方式, 这种方式的好处是设计者不用去理会Package 的载入和释放, 其实设计者根本感觉不到设用这项技术; 当然也可以手动将Package加入到项目中『project->Options->Packages->Build with runtime packages中加入Package Name彼此的分隔符是分号』




动态载入代码

基本上是无痛使用,只要路径配置没有问题,基本上和使用普通单元没有区别

implementation

uses  Unit2, Unit3;
{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin
  showmessage(TUser.create().showString());
  var
  From3 := TForm3.create(nil);
  From3.visible := true;

end;

动态加载

动态加载和静态加载相反,无论是载入还是释放都要自己来处理,看起来好像是动态载入,这种方式个人感觉相当麻烦,虽然本质上和dll的动态加载一样,但是因为在导入的元素中多了类的概念,所以还需要使用反射的方式创建类的对象才能实现类成员的引用

implementation

uses rtti, System.StrUtils;
{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  // 声明和Package导出列表中一致结构的过程
  add01: procedure(Msg: String); stdcall;
  // 声明和Package导出列表中一致结构的函数
  add02: function(Num1: Integer; Num2: Integer): Integer; stdcall;
begin
  // 载入bpl格式的Package
  var
  PackageHandle := LoadPackage('Package1.bpl');

  if PackageHandle <> 0 then
  begin
    // 载入成功之后获取对应函数、过程的指针
    @add01 := GetProcAddress(PackageHandle, 'ShowMsg');
    @add02 := GetProcAddress(PackageHandle, 'add');
    if @add01 <> nil then
    begin
      // 调用
      add01('HelloWorld');
      showmessage(add02(1, 2).Tostring);
    end;

  end;
  // 对于类我们需要先创建类的对象然后才可以实现类中函数的调用
  var
    // 创建运行期上下问对象
  rc := TRttiContext.create;
  var
    // 载入对应单元中的类,注意此处需要写单元名+类名
  ClassType := rc.FindType('Unit2.TUser');

  var
    // 获取元类实例(对象)
  Instance := ClassType.AsInstance;
  var
    // 获取该实例的元信息类型
  QRClass := Instance.MetaclassType;
  var
    // 获取用于创建TUser类型的构造方法
  CreateMethod := Instance.GetMethod('Create');
  var
    // 利用获取到的构造方法对象,创建TUser类对象
  User := CreateMethod.Invoke(QRClass, []);

  var
    // 函数调用
  rs := ClassType.GetMethod('ShowString').Invoke(User, []);
  // 显示返回值
  showmessage(rs.asstring);
  //卸载包
  UnloadPackage(PackageHandle);
end;

从上面动态加载的代码可以看出涉及到反射相关的知识,个人感觉这种方式在使用起来不太方便,当然如果对反射比较熟悉的话那就没问题了

动态载入参考代码

我在搜索Package相关内容的使用看到下面这段代码,它也可以实现创建类的对象,只是中间出现的类型的强制转换,个人不是特别推荐,只是记录一下作为笔记参考

function CreateFormByClassName(ClassName: string): integer;
var
  AClass: TPersistentClass;
  AForm: TCustomForm;
begin
  Result := mrNone;
  AClass := GetClass(ClassName);
  if AClass <> nil then
  begin
    AForm := TComponentClass(AClass).Create(Application) as TCustomForm;
    Result := AForm.ShowModal;
  end;

官方参考文档

官方文档是英文的,我也是翻看+翻译读了很久挑了几篇有用的

  • http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Packages_(Delphi)
  • http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Compiling_Packages
  • http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Loading_Packages_in_an_Application
  • http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Add_Runtime_Package

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