UE修改征途一些配置脚本
每升一级送银子
改 queston_otherlevelup.xml
文件最下面
这是里1-21级 我找个我改好的 我给你的都是我改了的
也就是1-21级每升一级送100文银子
再下面是20-41级升级送的银子 以后的类推
2、开箱机率
主目录的GiftBoxConfig.xml文件
这就是第11档的物品出现在盒子中的机率
<qualitys quality="1" 举这个例子 1就是上面的类型
<object obj_id="6009" 6009就是开出的物品的ID
qualityodds="25000" 这里机率值 最大是100000 数值越大出现的机率也越大
看看6009 ID的物品是什么 秘籍-潮声斩 是这本书 调整机率就调整这个qualityodds="25000" 大小就行了,你可以删除不想开出的物品 找到要删的物品的ID那一行直接删了就行了
3、经验倍数修改
现在是降低每升一级所需的经验,经验表是MAP文件夹里EXP打头的那个,ExperienceBase.tbl 这个就是经验表 用UE修改的,这个要手工每级级的调,费时费力,这里的1 2 3 4 就是设定的级别 01 是级别 后面的0A是1升2的时候需要的,经验下面的类推这里的数值都是用16进制算的。
0A的10进制就是10 2升3的时候是0F 你要是不知道怎么算就用计算器,打到16进制上 0F 就是F 10进制就是15 看一下160级的 A0的10进制就是160,9F就是159级,后面的这4个字节就是经验值 算的时候要用倒排 08 AF 2F 00。倒排 就是 00 2F AF 08 计算器看一下 00就省去 10进制就是3125000这个经验表是调过的。同样反过来你想改159升160的经验为原来的1/10,就把3125000去个0为312500 换成16进制 16进制就是 4C4B4 倒排后是,B4 C4 04 00 这么排 算是时候不要弄反了 倒过来看看 00 04 C4 B4 去掉前。面的0 就是4C4B4 所有的经验都这么改 有点麻烦 最好你不用改了。用我给你的那个就行。
那个前期是30倍经验 中期是20倍 后期是10倍。还有一个地方是开启双倍的 那个就调整经验倍数 上面说的是降低升级所需的经验,config.xml 文件里
4、怪物的暴率
还是用UE修改NpcBase.tbl表这个不只是爆率,还包括怪物的属性 包括攻击 防御 血量什么的很多东西11 27 就是怪物的ID 计算器看一下倒排 27 11 就是鸡的ID是10001爆率在下面 10801:119:1-1 这就是10801这个物品的掉落机率是119这个119的最大值是13333 改成13333就是必暴 10801是物品ID。看一下是什么 粗布腰带(魔) 就是鸡暴出粗布腰带(魔) 的机率是119看下一个 以下类推,找一个大点的BOSS的看一下 找铁兽吧 这是铁兽的爆率 很多字节因为爆出满地的物品的 10000机率就很高了。基本上是100%掉 夜魔衣(男)。修改爆率也是费时费力的。比改经验还麻烦 最好弄个EMP的工具,其实这个没大有必要改的。只是把你机爆的物品加上或是把原来的调高就行了,比如让鸡可以爆天魔弓 就从鸡的暴率表里加 最后一个分号,后面 物品ID:机率:1-1; 别忘记了最后那个分号 这样鸡会必爆一个天魔弓了。