UG产品设计-简易与复杂-网打尽的构建规律
cac55 2025-07-24 16:40 13 浏览 0 评论
UG产品设计——简易与复杂一网打尽的构建规律
钥匙扣的外观建模:
前二天有一位网友发来一个CAD平面图,是一个锌,铝合金的钥匙扣的平面图。就这个小产品我们来分析一下它的构建方法有什么不一样或一样的地方,其实我们都知道,在产品外观造型这一块是可以总结出很简捷,经炼的思路与方法的。针对这个产品我分析一下我的构建思路是否与我们一直以来总结的思路一致,那么我们首先了解一下我们UG产品设计的构建建思路,这样对比,更能使正向设计变得简单与容易。
我们总结的构建外观思路有如下六点:
一,视图是第一法则 (所有设计首先是把能画的视图都画出来)
二,视图不够补视图 (产品一般做不出基本都是因为没有补出我们想要的视图)
三,视图补在最突处与最凹处(峰谷与峰低是体现曲线律动与趋势的关键位置)
四,用简单的线与面做复杂的产品(所有构建产品应该从这个角度来处理,在局部里看到整体,在整体里看到局部)
五,所有产品都有趋势(从大到小,从深到浅,从宽到窄,从饱满到渐消,从平缓到尖锐等)
六,注意视图对应关系与呼应关系(长对正,高平齐,宽相等)
下面我们来看一下钥匙扣的图纸:
从主视图上可以判断这个产品很小,长只有32.6MM.宽19.8MM。侧视图的最大厚度4.65MM,最小处厚1.5MM.只有二个视图,侧视图的最大外形就是剖视图,这等于我们在侧视当中看到剖视。
1. 从主视图与侧视的线性来看,基本都是直线与圆弧与圆。因为所有产品思路就是用简单的线来画复杂的平面图。
2.这个也不例外。另外我们可以通过侧视最大外围的走势可以看到这个产品的趋势是从低到高的走势。
3.从侧视图最大外形可以看到它是一个上下对称的产品,而且在对称位处拔模。大钩环位置的拔模角3度,小封闭环的拔模角是度。这就意味着它的侧面都是直伸面拔模就可以了。无需用网格与其它曲面来处理。这也正是我们讲的用简单的面来处理产品的思路是一致的。锌,铝材质的铸造产品分型线很明显,正处在对称位。
4.视图不够补视图
5. 我们了解这些之后,把主,剖视图按对应关系放到指定位置,否则会错位,无法查看与利用视图建模。
6. 基本分析后,我们对产品构建原理有一定的认识与了解,就开始建模。一看产品轮廓是主视图,所以必需要从主视图的曲线作为基准。抓取钩环中心趋势线我们是利用钩环中心线与剖视最大轮廓组合投影得来的,其实我们在基础课中有讲,所有的产品空间线都可以组合投影得到。这种空间线正常理解就是二个视图补第三个视图得来的。基本理论的运用在构建产品中至关重要。
7. 我们通过抓取主视图的中心线,把主视图的趋势线投影出来了,同时也通过主视图中心趋势线的高度判断出剖视图的高度。如果在最突,最凹凭空抓剖视图,条件不够这样抓起来很困难,而且也不准。所以构建产品用已知的条件推导未知才是构建的正常思路。
8. 产品边缘轮廓线也可以用组合投影来抓取,这样我们就按剖视图最大轮廓抓出一根边缘轮廓的趋势线,与主视图轮廓线组合投影。
边缘轮廓线的趋势线抓取,是根据剖视图的大小趋势点来抓的
9. 通过补视图把所有空间线做出来,这样就可以构面了。
这种构线构面的方法针对简单与复杂的产品都可以,但是一些简单的产品我们可以根据实际情况做出更简捷的方法。比如我们了解它的外形拔模3度,可以把外形单独处理。
10.用规律延伸抓出中间线的垂直平面,然后把侧视图最大轮廓抓出来,把顶面替换到我们要求的高度。
11.替换到最大轮廓线。中间部分过渡。这样面与轮廓边缘都顺畅了。
12. 然后在表面做一个直丝纹面替换到顶面,目的为了整理表面为B曲面,这样我们就可以用X成型来调整实体了。
13.最后过渡几个X成型调整的的实体,这样外观就光顺了,边缘的话整体导角,对二个面夹角角度不一致的话,一定要注意R角弧长基本一致。
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