百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

用 aardio 我们可以简单地调用 C++ 代码

cac55 2024-09-20 12:58 51 浏览 0 评论

我们今天就不说下面这种 aardio 调用原生 API 如何简单:

var point = { INT x; INT y; }
::User32.GetCursorPos(point);

我们今天要玩一点难度高一些的,例如玩 C++ 地看到头都打转的 COM 接口,我们今天说的 COM 接口,也不说那种写起来累人用起来很舒服的 COM 控件。

我们今天要说几个难度高一些的:
1、直接调用 VC++ 实现了 IDispatch 接口指针。
2、直接用 C++ 专有的 thiscall 约定调用 C++ 对象。

一般调用 COM 控件,我们知道要先注册 COM 控件,但是一般注册 COM 控件还是比较麻烦,大多数需要管理权限注册,出现恼人的警告对话框,体验不是很好。在 aardio 中一般可以免管理权限注册,甚至可以免注册调用很多 COM 控件。

但是仍然有一些 COM 控件比较顽固是不能免注册调用的,其实 COM 控件注册啊什么的搞得很复杂,最终只是为了创建一个 IDispatch 对象,如果我们可以跳过上面这些所有的步骤,这会是非常舒服的。

我们用 VC++ 创建 IDispatch 对象,然后直接拿到原生的 IDispatch 接口指针,并且直接转换为 aardio 对象,这带来的好处是:

1、不用再注册 COM 控件了。
2、当然也不用什么免注册了。
3、可以直接通过内存加载 DLL,不用再带一个 DLL 文件了。

今天我们用 VC6 来写一个简单的 DLL 做一下演示,别小看 VC6,VC6 是唯一所有操作系统都自带的系统 C++ 运行时,所以可以生成极小的 DLL,而且一般是够用的,当然你要换新版 VC++ ,写法一样。

先看 aardio 调用代码有多简洁:

import console;

//加载 DLL
var dll = raw.loadDll(#34;/test.disp.dll",,"cdecl");

//创建 COM 对象,aardio 可自动支持 IDispatch 接口
import com;
var comObject = com.QueryObjectR( dll.CreateIDispatchObjectP() );
 
//使用 COM 对象
comObject.name = "测试";
console.log( comObject.name ); 
console.pause();

是不是简洁到难以置信?!
要做到上面的效果,一个编程语言需要同时做到能支持原生 API 开发,还要能支持 COM 动态接口对象,能做到这 2 样的编程语言其实非常少。而真正做到简洁方便好用的就更少了。

下面我们再看一下上面这个 test.disp.dll 的 C++ 源代码,这个先要有心理准备,世界上最复杂的编程语言不是白叫的,如果学 aardio 这样简单的编程语言让我叫苦不迭,我很难保证你看到下面的 C++ 代码不会晕过去。

不过我已经尽力把下面的代码处理到尽可能简单了,你不需要安装巨无霸的 VC++ 开发环境,直接运行下面的代码就可以编译生成 DLL,aardio 自带 VC6 扩展库。

import vc6;
import console; 
var vc = vc6( "/",, console.open() )  

//输入 C++ 源码
vc.cpp  = /****** 
    #include <afxwin.h> 
    #include <afxdisp.h>
   
    class CTestObject: public CCmdTarget
    { 
        DECLARE_DYNCREATE(CTestObject)
        CTestObject(); 
    protected:
        virtual ~CTestObject();
        CString strName;
    public:
        afx_msg BSTR GetName();
        afx_msg void SetName(LPCTSTR lpszName); 
        DECLARE_DISPATCH_MAP()
    };
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(CTestObject, CCmdTarget)
    CTestObject::CTestObject() {
        EnableAutomation();
        AfxOleLockApp(); 
    }
    CTestObject::~CTestObject() {
        AfxOleUnlockApp();
    }
    
    BEGIN_DISPATCH_MAP(CTestObject, CCmdTarget) 
        DISP_PROPERTY_EX(CTestObject, "version", GetName, SetName, VT_BSTR) 
    END_DISPATCH_MAP()
     
    BSTR CTestObject::GetName() 
    { 
         return strName.AllocSysString();
    }
    
    void  CTestObject::SetName(LPCTSTR lpszName) 
    { 
        strName = lpszName;
    } 
    
    extern "C" __declspec(dllexport) LPDISPATCH __cdecl CreateIDispatchObject() {
       LPDISPATCH pDispatch = ( new CTestObject() )->GetIDispatch(FALSE);//参数FALSE指定不要添加引用计数
       return pDispatch;
    }
******/ 

//编译生成DLL 
vc.exec(
    'cl *.cpp'
    ,'/W3' /*警告等级*/
    ,'/MD' /*使用多线程动态运行库*/
    ,'/O2 /Ot /EHsc' /*代码优化选项*/
    ,'/D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_AFXDLL" ' /*定义常数和宏*/
    ,'/I"./INCLUDE"'/*指定头文件目录*/
    ,'kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib' /*导入库*/
    ,'/link /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86' /*后面是链接参数 */
    ,'/out:test.disp.dll'/*输出文件名*/
    ,'/dll' /*输出DLL*/ 
    ,'/LIBPATH:".\LIB" /LIBPATH:".\LIB2"' /*指定库目录*/
)

好吧,我们进入下一个目标,使用 thiscall 协议调用 C++ 对象,现在你见过 C++ 代码了,我就不再把 C++ 代码,aardio 代码分开发了,用 C++ 编译 DLL,再用 aardio 调用 C++ 对象,一锅炖:

import vc6;
import console; 
console.open();

var vc = vc6( "/" )  

//输入C++源码
vc.cpp = /****** 
    #include <windows.h> 
      
    struct TestInfo{
        int x;
        int y;
        BYTE name[256];
    };
    
    class CTestObject
    {
    public: 
        //注意函数声明前加上 virtual 以支持 aardio 中的 raw.interface
        virtual  void getName(char *buffer,int len); 
        virtual  void getInfo(TestInfo *pInfo);
    };
    
    void CTestObject::getName(char *buffer,int len){
        strcpy(buffer,"测试");
    }
    
    void CTestObject::getInfo(TestInfo *pInfo){
        pInfo->x = 1;
        pInfo->y = 2;
        strcpy((char *)pInfo->name,"测试");
    }
    
    extern "C" __declspec(dllexport) CTestObject* __cdecl CreateTestObject() { 
        return new CTestObject();
    }
    
    extern "C" __declspec(dllexport) void __cdecl DeleteTestObject( CTestObject* pTest) {
        delete pTest;
    }
******/

//编译生成DLL 
vc.exec(
    'cl *.cpp'
    ,'/W3' /*警告等级*/
    ,'/MD' /*使用多线程动态运行库*/
    ,'/O2 /Ot /EHsc' /*代码优化选项*/
    ,'/D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL"' /*定义常数和宏*/
    ,'/I"./INCLUDE"'/*指定头文件目录*/
    ,'kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib' /*导入库*/
    ,'/link /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86' /*后面是链接参数 */
    ,'/out:test.dll'/*输出文件名*/
    ,'/dll' /*输出DLL*/ 
    ,'/LIBPATH:".\LIB" /LIBPATH:".\LIB2"' /*指定库目录*/
)

var dll = raw.loadDll("/test.dll",,"cdecl");

import raw.interface;
class testObject{
  ctor(){
    //创建 C++ 对象,并获取指针,注意这里使用了 P 尾标获取指针。
    var pTest = dll.CreateTestObjectP();
    
    //C++ 对象指针转换为 aardio 对象。
    this = ..raw.interface( pTest,"
        void getName(string &buffer,int len);
        void getInfo(struct &pInfo); 
        ","thiscall" //注意调用约定为thiscall
    )
    
    //添加析构函数  
    ..table.gc(this,"delete")  
  };
  delete= function(){
    if(!owner.deleted){
      dll.DeleteTestObject( owner );
      owner.deleted = true;
    } 
  };
}

//创建对象
var obj = testObject();

//调用 C++ 函数
var name = obj.getName(25,25);
console.log(name);

//调用 C++ 函数
var info = obj.getInfo({ int x;int y;BYTE name[256]})
console.log( info.name  );

console.pause();

好吧,如果你只是想试着跑几句 C++ 代码,并不想生成 DLL,就像硬盘干干净净的,还能跑一下 VC++ 代码,aardio 提供了一个 vc6.loadcode() 函数可以直接运行 VC++ 代码,示例如下:


import vc6;
import console; 

console.showLoading(" 正在加载 C++ 代码");
var dll = vc6.loadcode(`
#include <windows.h>  
#include <winioctl.h>  

extern "C" {
  __declspec( dllexport ) int __cdecl getValue() { 
    return CTL_CODE(IOCTL_STORAGE_BASE, 0x0500, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS);
  }
}`);

var value = dll.getValue();
var str = string.format("0x%X",value);
console.log("已复制: " + str,value);

import win.clip;
win.clip.write(str);

console.pause();

相关推荐

Mac右键菜单如何设置?_mac 右键菜单

Mac的用户都知道,Mac和Windows很大的区别在于,Windows可以使用鼠标右键完成的很多快捷操作,例如右键剪切、右键新建文件、右键快速访问等等。在工作学习中,这种快捷操作会大大提高我们的工作...

Office局部加密隐藏信息_office隐藏修改痕迹

除了日常使用的图片、音视频文件外,我们还常常和别人共享使用一些Word或Excel办公文件。而这些文件中的部分内容,也许是我们不希望别人看到的。这时,就需要对Word文档或Excel表格中的部分数据实...

不常见但100%好用的电脑快捷键_最全的电脑快捷键

办公人士或者经常使用电脑的人已经熟悉了常见的Ctrl+C/V等快捷键,想要更高效、专业的操作技巧来提升工作效率。接下来,同创双子双子IT运维工程师帮忙整理了一些不太常见但非常有用的快捷键。比如Alt+...

U盘文件被隐藏怎么恢复 U盘文件恢复隐藏的方法

U盘文件被隐藏怎么恢复?U盘文件被隐藏其实这是中了一种U盘病毒,它会恶意的将U盘中的文件夹隐藏起来,采用常规的方法,都无法打开查看。这种U盘病毒会把文件夹的属性给篡改掉,文件设置被改成只读、隐藏,在文...

win7查看隐藏的文件怎么操作 win7如何打开隐藏文件

win7查看隐藏的文件怎么操作?在使用电脑时,有一些用户会将文件设置为隐藏属性,以保护隐私。此外,还有一些系统文件默认处于隐藏状态。那么,如何操作才能打开这些隐藏文件呢?小编今天在这就为大家分享一下w...

系统小技巧:八个实用设置 藏于桌面右键

我们除了在桌面上执行鼠标单、双击操作外,常常也会用右键菜单命令查看文件或显示属性等。其实,除此之外,桌面里还隐藏着不少可被我们利用的实用右键操作项目。下面的这些Windows10桌面右键操作技巧,不...

移动硬盘中的隐藏文件如何恢复显示?可尝试这些方法

在使用移动硬盘的过程中,有时我们可能会遇到一些文件突然变得不可见或“隐藏”的情况。这种情况可能是由于多种原因造成的,如文件系统错误、病毒感染或误操作等。面对隐藏的文件,许多用户可能会感到困惑和不知所措...

Win11怎么查看隐藏文件和文件夹?_如何查看windows隐藏文件夹

一般来说系统会对比较重要的文件和文件夹添加隐藏属性,很多朋友可能找半天都找不到,那么怎么找出这些隐藏文件和文件夹呢,今天系统之家小编来教大家Win11显示隐藏文件的设置方法,操作步骤其实挺简单的,希望...

隐藏电脑文件(夹)竟如此简单!再也不怕被偷窥了

导读:谁的电脑硬盘中还不存有一些珍藏多年的学习资料,可为了保护它们各位学习爱好者也真的是煞费苦心,不管是层层文件夹“套娃”隐藏也好,修改文件名甚至修改后缀名也好,效果都是非常差的,本期文章小君就聊一聊...

怎么打开隐藏文件夹?_文件夹怎么弄

有时在电脑上,我们会发现之前的文件或者文件夹不见了,很多人会觉得会不会是误删了文件之类的。其实还有一种可能,就是你的文件或者文件夹被隐藏起来了。怎么打开隐藏文件夹?一、文件或者文件夹被隐藏的原因隐藏是...

移动硬盘上的隐藏文件怎么能找出来

移动硬盘作为一种小巧而便携式的硬盘存储器,具备容量大、兼容性好、即插即用等优势,被广泛应用于办公和家庭生活中,那么在使用移动硬盘过程中,你是否遇到了文件被隐藏的问题呢?本文将介绍恢复移动硬盘隐藏文件的...

系统小技巧:“发送到”菜单问题巧解决

此前,我们已经通过本刊的一些文章熟悉了通过手动或软件的方法定制“发送到”菜单的基本方法。在使用“发送到”菜单的过程中,还可能会遇到一些问题。例如:“发送到”菜单越用越长,能不能在不编辑删减的情况下,调...

WIN 10系统介绍(21) 重要文件的隐藏 私密文件的保护 显示隐藏文件

大家好,今天介绍电脑中重要文件和文件夹的隐藏以及显示。在每个人使用的电脑中,都有一些个人的私密的资料,比如一些账目,或者个人的照片,信件,技术文档,视频等等的一些资料。我们可能不希望所有登录的用户,都...

状态栏在哪?手机+电脑+软件里的它 一篇讲清位置和功能

状态栏就是设备或软件里显示状态信息的区域,能让你快速知道时间、电量等情况。下面告诉你不同设备和软件里状态栏在哪儿、有啥用。手机上的状态栏位置:屏幕最顶端的窄条,不管用什么APP,基本都在这儿。显示...

excel隐藏的部分内容如何显示出来?3个方法帮助你!

excel隐藏的部分如何显示出来?你是否曾经在Excel中遇到过某些单元格被隐藏,或者某些数据在编辑时突然消失,让你感到困惑和无助?不要担心,今天我将向你揭示如何解决这些问题,让你轻松显示隐藏的部分。...

取消回复欢迎 发表评论: