百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Android MediaPlayer音频播放器详解

cac55 2024-10-25 10:22 24 浏览 0 评论

效果


音频播放,是比较常见或常用的功能,比如音乐播放器、新闻播报、听书等等,而恰巧如果你想自定义一个音频播放器的话,本文一定对你有帮助!

常用方法

  • start() 开始播放
  • pause() 暂停播放
  • stop() 停止播放
  • prepare() 资源准备
  • prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程
  • seekTo(int msec) 定位到指定位置,单位毫秒
  • isLooping 是否循环播放
  • isPlaying 播放状态
  • duration 总时长
  • currentPosition 当前位置
  • release() 资源释放

Component Tree

具体的xml代码就不贴了,看一下组件树


初始化

    /**
     * 初始化 及 资源准备
     */
    private fun audioPrepare(path: String) { 
        mMediaPlayer = MediaPlayer().apply {
            setDataSource(path)//支持文件、网络地址、uri
            prepareAsync()//异步准备,不阻塞UI线程
            isLooping = false//循环播放
        }

        initMediaPlayerListener()
    }


setDataSource,设置数据源,支持本地文件、网络请求的地址、uri等,看一下源码:


  • setDataSource(FileDescriptor)
  • setDataSource(String)
  • setDataSource(Context, Uri)
  • setDataSource(FileDescriptor, long, long)
  • setDataSource(MediaDataSource)


如果是本地文件,注意读写权限。


prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程


然后看一下调用的initMediaPlayerListener 方法

播放器监听事件及交互

    /**
     * 播放器监听事件
     */
    private fun initMediaPlayerListener() {

        mMediaPlayer?.setOnBufferingUpdateListener { mp, percent ->
            LogUtil.i("缓冲进度$percent%")
        }

        mMediaPlayer?.setOnPreparedListener {
            LogUtil.i("准备完成")
            //在准备完成之后获取信息,否则会有异常 
            val duration = mMediaPlayer?.duration//时长
            val currentPosition = mMediaPlayer?.currentPosition//当前位置
            LogUtil.i("当前位置$currentPosition/时长$duration")

            tv_currentPosition.text = formatDuration(currentPosition!!)
            tv_duration.text = formatDuration(duration!!)

            seek_bar.max = duration
        }

        mMediaPlayer?.setOnCompletionListener {
            LogUtil.i("播放完毕")
        }

        mMediaPlayer?.setOnErrorListener { mp, what, extra ->
            LogUtil.i("播放错误")
            return@setOnErrorListener true
        }

        mMediaPlayer?.setOnSeekCompleteListener {
            LogUtil.i("定位完成")
        }

        seek_bar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
            override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                tv_currentPosition.text = formatDuration(seekBar!!.progress)
            }

            override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
            }

            override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
                //拖动结束之后再设置,如果在onProgressChanged中设置会有杂音
                mMediaPlayer?.seekTo(seekBar!!.progress)
                tv_currentPosition.text = formatDuration(seekBar!!.progress)
            }
        })

        btn_start.setOnClickListener {
            audioStart()
        }
        btn_pause.setOnClickListener {
            audioPause()
        }
        btn_seek.setOnClickListener {
            seek_bar.progress = (seek_bar.max * 0.8).roundToInt()
            mMediaPlayer?.seekTo(seek_bar!!.progress)
            tv_currentPosition.text = formatDuration(seek_bar!!.progress)
            audioStart()
        }
        btn_restart.setOnClickListener {
            audioRestart()
        }
    }


主要 是一些播放器的监听事件和按钮操作事件。


https://blog.csdn.net/yechaoa


着重介绍两个:

1、setOnPreparedListener

注意,在获取资源时长的时候,需要在播放器准备完成之后获取,否则会有异常:


Attempt to call getDuration in wrong state: mPlayer=0x7244676280, mCurrentState=4
error (-38, 0)


并会回调OnErrorListener。


然后设置显示,并把时长赋值给seek_bar的最大值。

2、setOnSeekBarChangeListener

3个方法:


  • onProgressChanged 进度改变
  • onStartTrackingTouch 开始拖动
  • onStopTrackingTouch 停止拖动


我们需要在改变中和改变后对当前播放时长进行更新,并在最后的位置进行播放操作。


如果程序上没有定位到指定播放位置这种操作的话,不要在onProgressChanged 中执行播放操作,因为频繁的进度改变,频繁的调用播放,会有杂音。


所以建议用户手动拖动来触发播放。


如果非要程序可以跳到指定位置播放的话,建议如下操作:


        btn_seek.setOnClickListener {
            seek_bar.progress = (seek_bar.max * 0.8).roundToInt()
            mMediaPlayer?.seekTo(seek_bar!!.progress)
            tv_currentPosition.text = formatDuration(seek_bar!!.progress)
            audioStart()
        }


手动赋值progress ,并调用播放。

格式化播放时间

这个获取时长返回的是毫秒,所以我们还需要对其格式化操作。


    /**
     * 格式化播放时间
     */
    private fun formatDuration(duration: Int): String {
        val d = duration / 1000
        val minute = d / 60
        val second = d % 60
        val m: String = if (minute < 10) "0$minute" else "$minute"
        val s: String = if (second < 10) "0$second" else "$second"
        return "$m:$s"
    }


做了一个判断,不足两位数则前位补0。

开始播放

    /**
     * 开始播放
     */
    private fun audioStart() {
        mMediaPlayer?.run {
            if (!this.isPlaying) {
                start()
                startTimer()
            }
        }
    }


因为没有播放中的回调接口,所以这里启动一个Timer获取当前位置并更新UI

Timer更新UI

    /**
     * 每隔一秒执行一次,更新当前播放时间
     */
    private fun startTimer() {
        mTimer = Timer().apply {
            schedule(object : TimerTask() {
                override fun run() {
                    //非ui线程不能更新view,所以这里赋值给seek_bar,在seek_bar的事件中去更新
                    seek_bar.progress = mMediaPlayer!!.currentPosition
                    //tv_currentPosition.text = formatDuration(mMediaPlayer!!.currentPosition)
                }
            }, 0, 1000)
        }
    }


这里要注意,非ui线程不能更新view,所以这里赋值给seek_bar,在seek_bar的onProgressChanged 回调中去更新。

暂停播放

    /**
     * 暂停播放
     */
    private fun audioPause() {
        mMediaPlayer?.run {
            if (this.isPlaying) {
                pause()
                cancelTimer()
            }
        }
    }


同样,暂停的时候取消Timer,做到资源及时回收。

取消Timer

    private fun cancelTimer() {
        mTimer?.run {
            cancel()
            mTimer = null
        }
    }

暂停/继续 播放

    /**
     * 暂停/继续 播放
     */
    private fun audioToggle() {
        mMediaPlayer?.run {
            if (this.isPlaying) {
                audioPause()
            } else {
                audioStart()
            }
        }
    }


如果只有一个事件触发的话,可以这么来写。

重新播放

播放器并没有自带restart()方法,不过我们可以手动把播放位置改到初始值,并调用播放。


    /**
     * 重新播放
     */
    private fun audioRestart() {
        mMediaPlayer?.run {
            //定位到指定位置,单位毫秒
            seekTo(0)
            audioStart()

            seek_bar.progress = 0
            tv_currentPosition.text = formatDuration(seek_bar!!.progress)

            //如果是下一首,可以调用reset()重置,然后set新的数据源
        }
    }


如果是下一首,可以调用reset()重置,然后set新的数据源。

资源回收

及时的回收,有利于更好的性能。


    override fun onDestroy() {
        mAgentWeb.webLifeCycle.onDestroy()
        super.onDestroy()

        cancelTimer()

        mMediaPlayer?.run {
            stop()
            release()
            mMediaPlayer = null
        }
    }


ok,到此就讲解完了。


写作不易,如果对你有用,点个赞吧 ^ - ^

相关推荐

Linux :远程访问的 16 个最佳工具(一)

通过远程桌面协议(RDP)可以访问远程Linux桌面计算机,这是Microsoft开发的专有协议。它为用户提供了一个图形界面,可以通过网络连接连接到另一台/远程计算机。FreeRDP是...

Guacamole安装部署_guacamole简单搭建

Guacamole安装部署Guacamole简介Guacamole是提供连接远程桌面的解决方案的开源项目(也可以说是一个远程桌面网关),通过浏览器就能远程操作服务器,适用于Chrome、Firefox...

1-FreeRTOS入门指南_freertos+lwip

本专栏是根据官方提供的文档进行FreeRTOS的各个功能函数的说明,以及函数的使用本专栏不涉及动手操作,只是对原理进行说明,FreeRTOS基础知识篇更新完成会对如何在开发板上进行上手实战操作。这里不...

Windows暂停远程桌面,这些工具可替代

Windows暂停远程桌面,这些工具可替代近日,Windows官方宣布将于2025年5月27日起,在Windows10和Windows11应用商店中下架“Microsoft远程桌面”应用。这一消...

现在做 Web 全景合适吗?_前端全景

作者:前端藏经阁转发链接:https://www.yuque.com/xwifrr/uxqg5v/cgclx0前言Web全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和360°全景图片可查看。它可以...

网页直连,MSTSC远程控制Windows新姿势!

不用安装软件,打开浏览器就能远程办公?今天要聊的是一种颠覆传统的远程控制玩法,直接用网页连接Windows电脑,无需下载客户端,手机、平板、Mac甚至Linux都能轻松操作。这可不是吹牛,结合MSTS...

QQ出现大面积盗号,原因已查明,请抓紧改密码

你没有看错,QQ又上了微博热搜,这次比较严重了,QQ出现大面积盗号,多个QQ群出现yellow信息,其次导致多位成员被踢出,并且还被封号处理,到底怎么回事?请继续往下看。在6月26日晚上10点左...

我在淘宝花10块钱,买到了能玩“宝可梦”的Q群机器人

十一月雨|文我是个没事喜欢逛淘宝的人,虽然是个不怎么好的习惯,但总是能够发现一些奇奇怪怪的东西,这次我发现的是一种Q群机器人。Q群机器人,大多是基于腾讯SmartQQ协议实现的一种能自动回复、自定...

Metasploit最实用的攻击模块&quot;Meterpreter&quot;

Meterpreter命令详解Meterpreter是Metasploit渗透测试平台框架中功能最强大的攻击载荷模块,在最新的Metasploitv4.5.0版本中,攻击载荷模块已经达到了25...

手机QQ再更新,上线了一个想让人“无法回避”的新功能

近日,手机QQ更新了V8.2.6.700版本,苹果iOS版和安卓版手机QQ上线了一个新功能:可以实时显示对方的手机电量以及充电状态。开通电量显示也很简单,长按主页左上方的头像,在在线状态中选择我的电量...

「网络安全」常见攻击篇(20)——点击劫持

什么是点击劫持?点击劫持(Clickjacking)技术又称为界面伪装攻击(UIredressattack),是一种视觉上的欺骗手段。通常有两种方式:攻击者使用一个透明的iframe,覆盖...

曾利用驱动人生升级通道传播的木马下载器攻击方法再次升级

一、概述御见威胁情报中心1月25日再次监测到曾利用驱动人生升级通道传播的木马下载器攻击方法再升级。本次升级主要变化在于攻击模块,木马在之前的版本上,新增计划任务“DnsScan”,在其中将永恒之蓝攻击...

QQ飞车手游:点券首个功能性宠物上架,实战稳定触发还不快入手?

随着版本的逐渐更新,点券宠物在道具模式发挥逐渐越来越小,曾经探讨点券宠物在道具是不是真的没有用?直到出现了波斯猫改变了,我对点券宠物在道具模式的看法,如今又一个强势点券宠物来袭,而且特性触发简单,还是...

工单系统设计实战(上):核心配置与效能提升

流程的标准化并非终点,而是研发效能持续革命的基石。当工单系统真正成为研发团队的“神经中枢”,每一次需求的精准流转、每一行代码的受控提交、每一次版本的可靠发布,都将汇聚成驱动产品持续进化的强大动力...

6个编辑PDF文档内容的工具(软件+网站)

在日常办公、学习和生活中,PDF文件因其格式稳定、跨平台兼容性强等特点,被广泛应用。但有时我们拿到PDF文件后,却发现需要修改其中的内容,总感觉有点难搞。其实PDF文档编辑修改也很简单,这里分享6个软...

取消回复欢迎 发表评论: